La Nueva Generación de Consolas

Después del E3, la fería de videojuegos más importante del mundo, ya se tiene una idea de por donde van los tiros con las nuevas consolas de cada compañía. Nintendo, Sony y Microsoft seguirán compitiendo una vez más cada una con su consola de sobremesa… pero antes de comentar cómo ha ido la cosa estaría bien resumir cómo esta ahora para quien no lo sepa. Allá voy: Nintendo sigue a la suya, ella es así… la Apple del sector. Juegos caros y consolas baratas… actualmente en el sector de sobremesa tiene la GameCube, una muy buena consola, la más barata para el usuario y para el desarrollador. Esta consola ha tenido bastante éxito en Japón y Europa, no tanto en Estados Unidos. ...

June 1, 2005 · 4 min · Jonathan Hernandez

Nintendo Revolution

Ya hay buenas imágenes de la nueva consola de Nintendo. El diseño me ha parecido de lo mejorcito… muy a la par con PS3. Aquí Xbox 360 a mi parecer se queda atrás. Esto vale para una encuesta… ¿Cuál preferís? Fijáos en el tamaño!! Increíble :-D Un gran punto a favor respecto a sus rivales… mirad en esta foto el tamaño de PS3 y en esta foto el de Xbox360. ...

May 19, 2005 · 1 min · Jonathan Hernandez

Imágenes de las nuevas consolas

xbox 360 Es el nombre de la nueva Xbox, la consola de Microsoft, que esta prevista para navidades del 2005. Su diseño es estilizado pero no va a ser pequeña, de hecho el estilo va a ser parecido al de su antecesora sobretodo en el mando. Más info Playstation 3 Por el diseño, parece que la PS3 será la más atractiva a falta de ver más cerca a la Revolution de Nintendo. El mando también evolucionará. ¿Será cómodo? ...

May 17, 2005 · 1 min · Jonathan Hernandez

Va a comenzar el E3

Del 18 al 20 de mayo, una de las mayores ferias de videojuegos del mundo, donde las compañías desvelaran sus futuros planes para revolucionar el mercado del videojuego, una industria en auge que mueve actualmente más dolares que el todopoderoso cine. Pero ahora mismo estamos en el Pre-E3, donde las compañías hacen todos los preparativos para la gran feria y es aquí cuando ya se van filtrando las sorpresas (por más que las corporaciones intenten ocultarlas hasta su presentación). Aprovecharé para subir el número de posts de la categoría videojuegos ahora :-D, porque van a haber unas cuantas noticias interesantes en los próximos 2 dias… si os interesan los videojuegos, estos 2 días tendreis que visitar bastante los siguientes links: ...

May 17, 2005 · 1 min · Jonathan Hernandez

Los defectos técnicos de PSP

Por Noticias3D Me entero de una review de la consola de Sony PSP (Playstation Portable). Vamos a comentar los defectos que le encuentran (es lo más interesante, todos sabemos las virtudes… porque nos las spamean los responsables constantemente): Se comenta en el artículo que los altavoces de la consola son muy malos, se aprecia ghosting en algunos juegos (el ghosting se produce en algunos TFT, y es esa estela o efecto ráfaga que puede dejar un objeto al moverse rápido…, generalmente odidado por los gamers), y algunos píxeles muertos en la patalla también. Los píxeles muertos son puntitos que no cambian de color en la pantalla como el resto.. yo tengo 1 en el portátil (color blanco), por suerte en una esquina que casi ni se ve :-) pero si te toca en medio de la pantalla es insufrible. ...

March 29, 2005 · 2 min · Jonathan Hernandez

Sony, Playstation y las patentes de software

Esto ha ocurrido en Estados Unidos… ver la noticia en barrapunto para más info. Yo no había comentado nada aquí porque me dejó perplejo… ¿desde cuando la acción vibradora en el mando es patente de una empresa que no había oído en mi vida? “Patente de Immersion sobre el control de la vibración del mando según la acción del juego” La primera en ponerla en la consola fue, sino me equivoco, Nintendo con el Rumble Pack. Sony fue la primera en incorporarla en el mando sin necesidad de adaptadores con su “Dual Shock”… pero es que la idea ya venía de las recreativas con juegos en que vibraba el volante (OutRun, OffRoad…) etc… así que no lo acabo de entender porque la patente esta solicitada en 1996 ¿No se tiene en cuenta el “arte previo”? ...

March 29, 2005 · 2 min · Jonathan Hernandez

El videojuego de Stargate SG-1

Ya falta poco, se llamará Stargate SG-1: The Alliance, al parecer saldrá para todas las consolas de esta generación (menos las portátiles) y PC. Creo que lo interesante será el modo on-line… veremos si acierta ;-) En la web oficial tienen un foro español y todo, no esta mal. ¿Será mucho pedir traducción opcional al catalan como en TV3? Improbable :-P, aunque muchos fans lo agradecerían… Por último os paso un link a un post del foro con links para descargarse el trailer oficial.

March 8, 2005 · 1 min · Jonathan Hernandez

Mario Kart a las recreativas!

Impresionante! Uno de los mejores juegos de la historia (¿qué? ¿No habeis jugado a Super Mario Kart de Super Nintendo? Pues era Super :P) tendrá también una versión recreativa. Es un proyecto de Namco y la propia Nintendo, la noticia completa en Meristation. Lástima que por ahora sólo saldrá en Japón, pero tiempo al tiempo.

February 22, 2005 · 1 min · Jonathan Hernandez

Nintendo DS y Linux

Ya se empiezan a llevar bien la nuevísima (todavía no ha salido en Europa, ahora en Marzo) portátil de Nintendo y el sistema operativo libre más utilizado del mundo… almenos los primeros experimentos con buen resultado que se han dado. El objetivo, ejecutar Linux en la Nintendo DS, aprovechando su pantalla táctil, la wireless para multitud de funciones y además poder jugar a los juegos de esta consola. La noticia, en Meristation. ...

February 2, 2005 · 1 min · Jonathan Hernandez

Nintendo DS

No es la primera vez que hablo de consolas portátiles, esta vez le quiero dedicar el post a Nintendo DS. A la espera de que salga en Europa (quizás Marzo-2005 o por ahí), ya hay muchas imágenes/videos de esta consola gracias a que ya esta disponible en EEUU o Japón. Tenía mis dudas con una consola que su diseño era inferior estéticamente a la PSP (consola portátil de Sony que saldrá más tarde) y un estilo de juego que mezclaba el hecho de tener 2 pantallas y que una de ellas sea táctil. ¿Qué se puede hacer con esto? ¿Mejorará la jugabilidad, o al contrario… será tan raro que sólo quedará en un expermiento? Esas eran mis dudas… ...

December 17, 2004 · 3 min · Jonathan Hernandez